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玩完後可以明白為什麼這遊戲毀譽參半了

史上最不和諧的小團隊,從頭到尾大家的想法跟目的都差很多,勉勉強強牽上一點關係,但還是有硬湊之感

故事主線會吸引人想追下去看結果,但編排跟轉折有生硬之處,也受限歷史框架使得結局收尾倉促

結尾是有餘韻,但感覺是劇本逼著角色必須這樣想,而不是由角色的個性與經歷來演繹劇情與心情轉折

然後白王到底貼了製作組多少錢,捅一堆簍子一天到晚補破網還給我裝超然,嘴巴上說什麼不想介入不願影響,根本是只挑自己想做的才做而已

從頭到尾都在瞎忙,還要聽他在那裡講幹話實在滿肚子火,還好有瑚月撐場救回結局

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玩完之後也翻了其他玩家的感想,終於歸結出我覺得軒6其實也蠻好玩,但為何不會對劇情留下半點印象的主因了!

用比喻的講法,軒六的角色們不是人穿衣服,是衣服在穿人

人物只是劇情的推進器,團隊中的每個人明明理念相悖,目標也不同,卻都選擇視而不見

天淩趕著救老爸,路上還有心情救蓉霜

迦蘭多跟瑚月憂心帶著姬亭必定帶來惡果,但天淩跟姬亭不聽也就擱著,照樣帶著姬亭打靈將

姬亭就算心智年齡只有8歲,想一下也知道釋放鳳靈對周人只會是威脅,但連試圖阻止都沒有,還捲起袖子跟著打

之後又說不願見天淩跟同胞互相殘害,而祈求白王能帶天淩遠離這個時代

這種不自然的劇情安排跟前後矛盾的行動,在遊戲中實在出現太多次了!

人設都有可以發揮的點,但劇情沒有說服力,角色怎麼會有魅力呢?

例如說,我不覺得小鳳中二,覺得他年輕張揚得可愛,後期也有成長

但中間很多莫名其妙的堅持跟決定,讓我看了都傻眼,對這個角色頂多就是不討厭,但不會到喜愛的程度

 

中間的前世梗也不知道在幹嘛

就是讓製作組得意一下"哈哈哈你們都以為是瑚月但前世情人其實是姬亭喔!被騙了吧!"而已

這個三角關係玩得一點都不糾葛,只讓玩家對這三人的好感下降而已

瑚月雖然靠結局成功拉抬聲勢,但在跟天淩的過去還不明朗的前期,只讓人覺得她倒貼得很自以為

天淩一想起前世,人格融合毫無障礙,對姬亭就從一般朋友變成真愛,毫無鋪陳,只覺得廉價

後面為了再見瑚月一面連條件都不聽就同意隨白王到其他時代,回頭又跟姬亭摟摟抱抱說但願有緣再續

這邊我可以腦補對兩邊都不是愛而是虧欠,這輩子給了瑚月,下輩子再還給姬亭,但還是覺得編劇弄這劇情擺明就是要拉黑天淩...

姬亭就不用說了,從頭到尾都見色忘父,吃下魂果後就像檔案被覆蓋一樣,完全被苗姬給同化,個性跟存在感都被消滅

有天甲就忘了爸爸,不會讓人覺得愛情真偉大,只是再一次印證她是個對國家沒有半點貢獻的戀愛腦王姬而已

 

最後結尾想帶到文化不會因國家滅亡而消失,會不斷融合而越趨璀璨

但如同其他玩家所指出的,所謂的文化實在太過抽象,天淩滿口"商人優美的文化"也沒有在劇情中演繹中出來

而且不是說文化不重要,但誰會說自己是為保護文化而戰?也太矯情了吧!

之所以想挺身而戰,是為了保護自己所愛的人還有自己的國族認同不被侵犯,文化是在這些基礎上才有的吧

如果照製作組的這思維,就算被別人侵略,只要他願意保留我們的文化,我們就該毫不抵抗並舉雙手歡迎嗎?

反正沒損失嘛!要接受別的文化才能壯大啊!

不是這樣的吧!

白王說的一番鬼話是因為他看過之後的朝代,充滿了傲慢,也一點都沒考慮到活在該時代的人的心情,

因為周人有保存商人的文化,所以商被滅了也沒什麼好遺憾的,那為什麼不能讓商人自己保存發揮它的文化?

就因為你看過這版本的歷史,就能說它是最好的嗎?

另外被消滅的文化多得去了,最好是被侵略=文化融合,腦子燒壞了吧

 

其實玩的過程中也有很多快樂的體驗,例如跟NPC的對話就寫得非常好!

古劍的NPC對話串聯起來也是有故事的,但我一點印象也沒有,可是軒6的NPC卻讓我印象深刻!

隨著劇情推進,各城鎮的NPC對話都會改變,雖然大地圖的移動方式超沒效率,還是讓我願意每出一個迷宮就到各城鎮踩點一番

奄國近郊的老奶奶說最近時局不好要去山上躲躲,下次就真的沒看到他

贊助某位奴隸娶親後,下次再來就看到他老婆站在屋簷下,還會跟天淩道謝

在朝歌遇到的幾個NPC,多聊幾次後才發現原來是鬼,每次見面都會說自己的故事,但封印完噬,失去看到鬼神的能力後就不見了

蒲姑有位男主人想娶妾但被女主人反對,三人都有自己的想法跟堅持,最後男主人卻意外身亡,奴隸失去飛上枝頭的機會,女主人也失去生存動力

奄國有個男的一直跟天淩抱怨他想娶的人不願嫁,後來知道就是後面那位總是有些憂鬱,被擄來當奴隸的女孩。最後男方上了戰場,再也回不來...

朝歌被破後,去牧野會看到幾位從朝歌逃難來的熟面孔,躲在破屋瑟縮哭泣的小孩,就是在某間房子裡出現過的,童言童語引人發笑的青梅竹馬

有笑有感動有唏噓,製作不是不會描寫人物跟說故事,但為什麼沒有發揮到主線上呢...

很多小地方其實發揮得不錯,偏偏硬傷就出在主線劇情跟主角上,實在是無法無視,一想到就忍不住要吐槽一番啊...

 

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